「日本のオンラインゲーム市場は失敗した」――ソウル中央大学ウィ教授が語る,オンラインゲームの危機
http://www.4gamer.net/games/033/G003334/20080328042/
元がゲームの記事なのですが、後半に興味深い洞察が。
この辺り(筆者注:著作権問題の事)の問題は非常に難しいんですよね。確かに現行法と照らし合わせれば,PANDORA.TVやニコニコ動画は間違いなく「違法」ということになってしまうんですけれど,ビジネスというのは,往々にして法よりも先行して展開されるものなのです。当たり前ですが,新しいビジネスよりも先に法律が整備されている,ということはあり得ない。
この辺をうまく整備したのがアメリカのデジタルミレニアム著作権法という事になるのだろうか?
また、Googleがワールドワイドで強く、Naverが韓国で強い理由も面白いです。
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